シンクファン

おまけ付き ジーニアス問題集 アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 RUSH HOUR ラッシュアワー 日本正規品 ボードゲーム 脳トレ スライドパズル おうち時間 自由研究 子供
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アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル RUSH HOUR ラッシュアワー 日本正規品 です。 論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲームです。 大混雑の駐車場から、色々な大きさの車を動かしてマイカーを脱出してみましょう。 付属の問題カードは「BEGINNER(ビギナー)」「INTERMEDIATE(中級)」「ADVANCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」と4つの難易度のカードが各10枚づつの計40問あります。 解答は10手以下で終わるものから50手以上かかるものまであるので、じっくり考えて問題を解決してみましょう。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。
※メーカー都合により、パッケージデザインが変わる場合があります。
※おまけは無くなり次第終了します。 予めご了承ください。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 もっとたくさんの問題に挑戦したい方はこちらもどうぞ
●パッケージサイズ 約23cm×20cm×6cm
●内容  カードホルダー付トレイ×1、チャレンジカード×40、車×赤1その他15、収納袋×1
●対象年齢 8歳〜99歳
●プレイ人数 1人
●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間

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おまけ付き 問題作成カード アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 グラビティ・メイズ 日本正規品 脳トレ パズル プログラミング教育 おうち時間 自由研究 子供
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アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル グラビティ
・メイズ 日本正規品 です。 決められたスタートとゴールを高さや通り道が違うタワーを連結させて、ボールがゴールまで転がるように迷路を完成させるゲームです。 与えられたタワーで、通り道を立体的に考えることが、ゴールへ到達できるのがポイントです。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。
●パッケージサイズ 約24cm×27cm×8cm
●内容  ゲーム
・グリッド(ボード)×1, タワー×10, ボール×3, 問題集(60問)×1, インストラクション×1
●対象年齢 8歳〜
●プレイ人数 1人
●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間

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<シンクファン> グラビティ・メイズ(新入学キャンペーン特典/オリジナル問題作成カード付)| 8歳から108歳 | こども | おもちゃ | パズル | 迷路ゲーム | 脳トレ | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | ギフト | THINKFUN | Gravity Maze | tf004
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ブランド名 ThinkFun 英語名 Gravity Maze 内容 トレイ、タワー10本、ビー玉3個、チャレンジカード60枚、解説書、オリジナル問題作成カード10枚 サイズ トレイ:17 × 17 × 2.7cm 箱サイズ 24 × 27 × 7cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 8歳〜 国 アメリカ(デザイン)中国(生産) 備考 輸入品のため、商品の仕様
・内容物は予告なく変更される事があります。 特典 オリジナル問題作成カードは「新入学キャンペーン特典」となります。(期間限定、無くなり次第終了)ボールの通り道がふさがらないようにスタートとゴールを繋ぐようにタワーを配置するには?立体的に考え、ソリューションを導き出す重力迷路ゲーム。ヒントは結論から考えて組み立ててみよう! ゲーム盤に指定されたタワー(色によって高さが異なります)をはめ込んで遊びます。タワーの内側には傾斜がついていて、ボールが転がる仕組みになっています。

【遊び方】 ビギナー2をやってみましょう!問題カードのゲーム盤に描かれている色のタワーを用意し、指定の位置に配置します。赤のタワーはゴールです。 タワーの上面に黒い
●●が印字されています。問題カードには黒い
●●も描かれているので、問題カードをよく見てタワーの向きが同じになるように合わせましょう。タワーの向きは答えを導くのに大きな手がかりになるので、黒い
●●の位置に気をつけましょう。 問題カードの左下に、追加するタワーの色が指定されています。 この場合、指定された色のタワーを各1個ずつ用意します。 追加のタワーを差し込む前に、スタートのタワーの傾斜と、ゴールタワーの口の位置を確認します。この確認をすることで、スタートからゴールまでボールがどのように転がるかをイメージすることができます。 頭の中で立体迷路を描けたら、追加するタワーを差し込んでいきます。 タワーの内側の傾斜を確認しながら進めると、ボールの動きをイメージしやすいでしょう。 完成しました!スタート(青)からゴール(赤)まで高さが順番に低くなっているのがわかります。「ボールは重力によって高い所から低い所へ動く」ことを頭に入れておくと、問題を解く時のヒントになります。 問題カードに描かれている白い○印は、スタートの位置を表しています。 答え合わせは実際にボールを転がしてみて確認します。 問題カードの裏に答えがのっています。追加するタワーの位置と向き、ボールの動きを矢印で表しています。 タワーの使い方にはバリエーションがあります。例えば、ビギナー5。ゲーム盤のひとつのマス目にタワーが2色描かれています。 写真のように、タワーを「重ねる」ことを意味します。大きな枠で描かれている色のタワーが下、小さな枠で描かれている色のタワーが上となります。 ビギナー7のカードには、追加するタワーが横長で表されています。 これはタワーを「横にして」使用することを意味します。 問題の難易度は4段階、全部で60問!ぜんぶ攻略できたら、君はメイズ博士だ!

【関連動画】

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おまけ付き ボードゲーム 電気回路 アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 サーキット・メイズ 日本正規品 脳トレ パズル おうち時間 自由研究 子供
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アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル サーキットメイズ 日本正規品 です。 指定された色のLEDを点灯させるため、電気回路をプログラミングするゲームです。 トークンと呼ばれる色んな種類の回路を使い、電気回路を完成させます。 電気は(+)プラスから(−)マイナスへ流れるので、その向きを考えながら組み立ててみましょう。 科学的思考と論理的思考が試されます。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。
※電気回路はとても精密なため、しっかりとボードにはめていないと、電気がうまく流れず、LEDが点灯しない場合があります。 ご注意ください。
※単四電池3本が必要です。付属していませんので、別途ご用意ください。
●パッケージサイズ 約24cm×27cm×8cm
●内容  ボード、問題カード(60問)、オリジナル問題カード10枚、スターター&フィニッシュトークン1個、ビーコントークン(3色各1個)、スイッチトークン1個、ストレートトークン2個、コーナートークン5個、Tトークン2個、ブリッジトークン1個、ダブルトークン1個、ブロックトークン1個。
※単四電池3本が必要です。付属していませんので、別途ご用意ください。
●対象年齢 8歳〜
●プレイ人数 1人
●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間

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アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 日本正規品 ドミノメイズ 脳トレ ドミノ倒し プログラミング教育 おうち時間 子供 自由研究 入学
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アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ ドミノメイズ 日本正規品 です。 立体迷路を設計する「グラビティ
・メイズ」、電気回路を設計する「サーキット
・メイズ」、ジェットコースターを設計する「ローラー
・コースター
・チャレンジ」などの大人気ゲームを生み出したアメリカのThinkFun(シンクファン)社から、新たにドミノ倒しを設計するゲームが登場です。 方向転換したり、階段を昇り降りしたり、様々な仕掛けを持つピースを正しく配置して、すべてのドミノが倒れるように連鎖をプログラミングします。 難易度が4段階あるチャレンジカードを使い、指定されたピースを配置して、ドミノの連鎖を考え、コースを設計します。 全てのドミノを倒すことができれば、正解です。 論理的思考で設計し、工学的思考で実際に配置してみます。 失敗した場合は、なにが原因だったのかを突き止めて、問題解決をしていきます。 プログラミング要素が強いゲームです。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 メーカー都合により、仕様変更がある場合があります。 予めご了承ください。
●パッケージサイズ 約28cm×26cm×6cm
●内容  上段グリッド×1、下段グリッド×1、階段×2、スタート
・ドミノ×1、ドミノ×21、ターゲット×3個(数字1
・2
・3)、ピボット×2、ブロッカー×1、壁×2、チャレンジカード×60、、説明カード1枚(両面)
●対象年齢 8歳〜
●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間

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シンクファン  thinkfun グラビティメイズ  グラビティ・メイズ  アメリカの脳トレ 海外の脳トレ 知育玩具 迷路ゲーム 知育パズル 入園入学 誕生日プレゼント 男の子 小学生 知育玩具 小学生
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商品名 グラビティ
・メイズ Gravity Maze 商品説明 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のグラビティ
・メイズ。ボールの通り道がふさがらないようにスタートとゴールを繋ぐタワーを配置するには? 立体的に考え、ソリューションを導き出す重力迷路ゲーム。結論が考え組み立で重力迷路! パッケージサイズ w23.8 h26.8 d7.5 cm 内容 1ゲーム
・グリッド, 10タワー, 3ボール, 60問題集, インストラクション メーカー名 ThinkFun(シンクファン) メーカー国 アメリカ 対象年齢 8歳〜 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/父の日/ちちのひ/おうち時間">

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子供 ゲーム CIRCUIT MAZE サーキット・メイズ プログラミング 脳トレ 知育玩具 ボードゲーム ThinkFun シンクファン 子供 キッズ 小学生 小学校 入学 入園 卒園 入学祝 孫 お誕生日 プレゼント ギフト
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メーカー希望小売価格はメーカーカタログに基づいて掲載しています [0501toy-pointx5]CIRCUIT MAZE アメリカの脳トレ

【サーキット
・メイズ】 遊んでいるうちにメンタルモデルが発達 サーキットメイズは、電気回路のパズルゲームです。電気が+(プラス)からー(マイナス)に流れる回路を構築しましょう。 正しく回路を繋げて、LEDの明かりが点けば、正解です! サーキットメイズは、挑戦しがいのある、楽しいゲームです。 そして実践の回路を作ることはどのように電気が流れているのかを教えてくれます。 またどのように電気回路を電流が流れるのかというメンタルモデルが発達していくでしょう。 。 1. 全60問のカードから問題のカードを1枚選びます。 2. カードのグリッドに表記されているトークンをグリッドにセットします。 カードの[ADD TO GRID]にかかれているトークンをピックアップします。 4.選択したトークンを電気が通るようにグリッド上に設置して下さい。 5. ピーコンのライトが光ればクリアです。 商品情報 セット内容 ボード、問題カード(60問) スターター&フィニッシュトークン1個 ビーコントークン(3色各1個) スイッチトークン1個 ストレートトークン2個 コーナートークン5個 Tトークン2個 ブリッジトークン1個 ダブルトークン1個 ブロックトークン1個 注意
※輸入品のため、商品の仕様
・内容物は 予告なく変更される事があります。

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ThinkFun グラビティ・メイズ tf004/シンクファン GRAVITY MAZE(CAST)
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■商品名:ThinkFun グラビティ
・メイズ tf004
■品番:CAST-tfr004
■サイズ(約):W23.8×H26.8×D7.5cm
■内容:1ゲーム
・グリッド、10タワー、3ボール、60問題集、インストラクション
■対象年齢:8歳〜
■メーカー国:アメリカ
■ブランド名:ThinkFun(シンクファン)
■生産国:中国
■ご注意:
※日本語説明書付き
※輸入品のため、商品の仕様
・内容物は予告なく変更されることがあります。
※商品の色はモニターの具合で実物と若干異なる場合がございます。予めご了承下さい。
※デザイン、仕様等につきましては、予告なく変更する場合がございます。予めご了承下さい。
※ご予約
・お取り寄せ商品は、ご注文受付後にお客様ご注文分としてメーカーへ発注を致します為、基本的にキャンセルやご返品はお受けできません。
※複数店舗を運営しておりますため、ご注文の入れ違い等で欠品などになってしまう場合がございます。万が一、発送が遅れる場合は、ご注文受付当日中にご案内差し上げます。誠に恐れ入りますがご了承くださいますよう、お願い申し上げます。 カラーカテゴリー:ブラック/Black/黒/クリア/Clear/透明/ブルー/Blue/青/ThinkFun グラビティ
・メイズ tf004 子供から大人まで楽しめる!結論から考え組み立てる重力迷路 ThinkFun(シンクファン) 世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun社。論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など思考力を育むために最適なゲームを開発している。「学ぶことは、楽しくあるべき!」という信念のもと、学ぶ人のチャレンジ精神を刺激する難易度設定やレベルアップが、小さい子どもから大人まで誰もが楽しめるゲームになっている。フランス"ギガミック社"同様に学校教育の教材としても採用されており、教育者を中心に世界中で絶大に支持されているブランドとして名高い。日本では、2016年夏にシンクファン社が本腰を入れての再上陸となり、今後「アメリカの脳トレ」としての認知拡大が期待される。 結論が考えて組み立てる重力迷路 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のグラビティ
・メイズ。ボールの通り道がふさがらないようにスタートとゴールを繋ぐタワーを配置するには…?立体的に考え、ソリューションを導き出す重力迷路ゲームです。 遊び方 1、問題を1枚選び、 タワーをカードに書かれた 通りに設置します。2、カードの下部に書かれた 色のタワーをゴールまで ボールを運べるように設置します。3、タワーの設置が終わったら、 ボールをスタートから落とし、 ゴールまでたどり着いたらクリア!<ポイント>タワーの内部の溝がどちらの方向へボールを運ぶのか、ということをよく想像し、立体的に頭を働かせてボールの流れを組み立てよう!
■keyword:おうち時間/STAY HOME/うちで過ごそう/おうちじかん/自宅待機

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アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 日本正規品 ローラー・コースター・チャレンジ脳トレ パズル プログラミング教育 コーディング おうち時間 自由研究 子供
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アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル ローラー
・コースター
・チャレンジ 日本正規品 です。 決められたスタートとゴールに与えられたコースパーツを組立ててローラーコースターをゴールさせるゲームです。 立体的なコースなので、高さや角度などを考慮しないと無事にローラーコースターはゴールできません。 使えるパーツは、問題カードで決められています。 空間認識と論理的思考力をフル回転してチャレンジしましょう。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。
●パッケージサイズ 約30cm×27cm×7cm
●内容  ゲーム盤、レール75本、トンネル2本、コースター1個、問題カード40枚、解説書
●対象年齢 6歳〜
●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間

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メール便OK アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 RUSH HOUR ラッシュアワー拡張キット 日本正規品 ボードゲーム 脳トレ パズル おうち時間 子供
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アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル RUSH HOUR ラッシュアワー拡張キット 日本正規品 です。 論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲーム ラッシュアワーをさらに楽しめる拡張キットです。 難易度がパワーアップしたラッシュアワーの問題40問と スペシャルカーがセットになっています。 なお「拡張キット3」のみ、スペシャルカーが3マス分の仕様になっています。 ◆問題カード内容
・「INTERMEDIATE(中級)」×10枚
・「ADVANCED(上級)」×10枚
・「EXPERT(エキスパート)」×10枚
・「GRAND MASTER(グランド
・マスター)」×10枚 中級〜4つの難易度のカードが各10枚ずつ計40問分入っています。 拡張キットの問題カードには初級がありません。 また拡張キットの2、3、4の問題カードはどれも同じものがなく、3シリーズ全部で計120問が楽しめます。 ラッシュアワーのグランドマスターになってみませんか?
※拡張パックのみでは遊ぶことができません。
※メーカー都合により、パッケージデザインや仕様が変わる場合があります。
※メール便発送をご希望の場合、重量制限のため、2個までとなります。 3個以上は通常配送になりますので、送料も変更となります。 予めご了承ください。
●パッケージサイズ 約10cm×19cm×3cm
●内容,車1台 問題カード 「INTERMEDIATE(中級)」×10枚 「ADVANCED(上級)」×10枚 「EXPERT(エキスパート)」×10枚 「GRAND MASTER(グランド
・マスター)」×10枚
●対象年齢 8歳〜108歳
●プレイ人数 1人
●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品 お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間

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< シンクファン > ローラー・コースター・チャレンジ| 6歳から108歳 | ボードゲーム | 迷路 | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | ROLLER COASTER CHALLENGE | tf018
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  ブランド名 ThinkFun 内容 ゲーム盤、支柱36本、レール39本、トンネル2本、コースター1個、問題カード40枚、解説書 サイズ 完成図:25.5×25.5×38cm 箱サイズ 30×27.5×7.2cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 6歳〜 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様
・内容物は予告なく変更される事があります。大人気迷路(maze)シリーズから新しいゲームが登場。今度の課題は、ジェットコースターをプログラミングすること。グラビティ
・メイズやサーキット
・メイズより対象年齢も2歳低く設定されていて、小さい子からもチャレンジできるのが特徴です!

【遊び方】 ビギナー1をやってみましょう。問題カードでは、3に付いているオレンジのレールはスタートを表し、1に付いているオレンジのレールはゴールを表しています。 カード上の数字は柱の高さです。3は黒の柱3つ分の高さということ。 レールはいろいろな種類があります。ここで必要なのは、オレンジのスタートとゴールのレールです。 レールは柱に取り付けることができます。柱をカードの通りに配置します。 ゴールレールはこんな形。取り付ける向きに気をつけて。 追加するレールは問題カードの左下に書かれています。
●はレールの長さを表しています。
●●はグリッドのマス目2つ分の長さ、
●●●はマス目3つ分の長さになります。 レールの長さやレールの傾斜を考えて、レールをつなげていきます。 完成です!ジェットコースターは無事に走るかな。 ジェットコースターは高い所から低い所へ動くことを意識して組み立てることが、答えが導き出せるコツ。 ジェットコースターを走らせてみましょう! 問題の難易度は4段階、全部で40問。レベルが上がると、ジェットコースターも複雑化してきます。 レールの長さもいろいろあります。

【難易度が上がると】 この写真のように、回転レールを使用したジェットコースターを作ることもできます。 高度感を楽しみながら答え合わせができますね。 関連動画

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ラッシュアワー シンクファン 日本語説明書付き キャストジャパン
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【無料ラッピング】ギフト対応について  
■関連  →海外の脳トレ →知育玩具  
■送料について  送料無料の場合でも、商品サイズによって北海道
・沖縄
・離島へのお届けは別途送料をいただく場合がございます。  
※自動配信メールには記載されません。  当店からの注文確認メールにて、ご連絡をさせていただきます。  
■代引き手数料について  商品代金+送料の合計金額が  
●1万円未満→330円  
●1万円〜3万円未満→440円  
●3万円〜10万円未満→660円  当店では限度額10万円までとさせていただきます。
※写真ですので、(カラーなど)実際の商品と若干違って見えることがございます。
■理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のラッシュ
・アワー。 駐車場は大混雑で動けない!あなたの赤いマイカーを脱出させるには、他の車をどう移動しで駐車場を整理する? 論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲーム。 問題のカードは「BEGINNER(ビギナー)」「INTERMEDIATE(中級)」 「ADVEBCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」と 4つの難易度のカードが各10枚づつの計40問。 解答は10手以下で終わるものから50手以上かかるものまで。 マインドラボの教材としで有名。
■品名 ラッシュアワー シンクファン 日本語説明書付き キャストジャパン
■サイズ トレイ:14×15.5×3cm
■パッケージサイズ 22.5×20.5×6.5cm
■素材 プラスチック
■セット内容 トレイ(カードホルダー付き)、 チャレンジカード40枚、車16台、収納袋
■仕様 プレイ人数1人〜
■生産国 アメリカ(デザイン)、中国(生産)
■対象年齢 8〜99歳
■注意
※輸入品のため、商品の仕様
・内容物は予告なく変更される事があります。
※この商品は、日本の正規輸入代理店(株)CAST JAPANがシンクファン社より正規の手続きで輸入をしている商品です。
※開封後は返品
・交換を一切受け付けませんので、ご注意ください。

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おまけ付き 問題作成カード アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 グラビティ・メイズ 日本正規品 脳トレ パズル プログラミング教育 おうち時間 自由研究 子供 入学 入園
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アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル グラビティ
・メイズ 日本正規品 です。 決められたスタートとゴールを高さや通り道が違うタワーを連結させて、ボールがゴールまで転がるように迷路を完成させるゲームです。 与えられたタワーで、通り道を立体的に考えることが、ゴールへ到達できるのがポイントです。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。
●パッケージサイズ 約24cm×27cm×8cm
●内容  ゲーム
・グリッド(ボード)×1, タワー×10, ボール×3, 問題集(60問)×1, インストラクション×1
●対象年齢 8歳〜
●プレイ人数 1人
●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/xmas/サンタクロース/サンタさん/高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/みんなで楽しめる/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/Anbau/アンバウ/あんばう/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/

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ThinkFun Hypno Graph ヒプノグラフ tf028 算数計算 サイクロイド/シンクファン(CAST)
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■商品名:ThinkFun Hypno Graph ヒプノグラフ tf028
■品番:CAST-tf028
■サイズ(約):盤:38×19×1cm箱:40×24×7cm
■材質:プラスチック、紙
■対象年齢:8歳〜
■プレイ人数:1人〜
■内容:ゲーム盤、回転台、T字アーム、ギア13枚、ギア固定ピン6個、ギア回転用ハンドル、T字アーム-ギア接続ピン2個、T字アーム-ゲーム盤接続ピン、ペン固定具
・T字アーム固定ネジ、ピン抜き(ピン締め)、ボールペン、専用紙20枚
■メーカー国:アメリカ
■ブランド名:ThinkFun(シンクファン)
■生産国:中国
■ご注意:
※輸入品のため、商品の仕様
・内容物は予告なく変更される場合があります。
※商品の色はモニターの具合で実物と若干異なる場合がございます。予めご了承下さい。
※デザイン、仕様等につきましては、予告なく変更する場合がございます。予めご了承下さい。
※ご予約
・お取り寄せ商品は、ご注文受付後にお客様ご注文分としてメーカーへ発注を致します為、基本的にキャンセルやご返品はお受けできません。
※複数店舗を運営しておりますため、ご注文の入れ違い等で欠品などになってしまう場合がございます。万が一、発送が遅れる場合は、ご注文受付当日中にご案内差し上げます。誠に恐れ入りますがご了承くださいますよう、お願い申し上げます。 カラーカテゴリー:レッド/Red/赤/ブルー/Blue/青/グリーン/Green/緑/ThinkFun Hypno Graph ヒプノグラフ tf028 計算で美しい模様を描ける数学とアートが融合した作図マシーン。 ThinkFun(シンクファン) 世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun社。論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など思考力を育むために最適なゲームを開発している。「学ぶことは、楽しくあるべき!」という信念のもと、学ぶ人のチャレンジ精神を刺激する難易度設定やレベルアップが、小さい子どもから大人まで誰もが楽しめるゲームになっている。フランス"ギガミック社"同様に学校教育の教材としても採用されており、教育者を中心に世界中で絶大に支持されているブランドとして名高い。日本では、2016年夏にシンクファン社が本腰を入れての再上陸となり、今後「アメリカの脳トレ」としての認知拡大が期待される。 数学的思考と実験的思考を磨ける不思議な描画マシーン。 複数の歯車の回転を組み合わせることでコンピューターが描き出すような複雑で繊細な美しい図形を自分の手で描くことが出来る数学とアートが融合した実験ツール作図マシーン。いくつものギアを組み合わせることで描き出せる図形は無限大! ギアと回転台の歯の数によって決定するループ数を意識することで数学的思考を、描きたい図形を計算して予測、実際に描いてみることによって実験的思考を磨くことが出来ます。 使用方法 1.まずは円い紙を回転台に挟み込んでセットします。2.次はギア(歯車)を選びます。ギア本体に歯の数が書いてあります。ここではシンプルな模様を描くことをしてみましょう。45番ギアとハンドル操作用のギアの2つを選びます。3.ハンドル操作用ギアの裏側に、ギア固定ピンを取り付けます。4.ギアを右下の溝に置き、回転台と噛み合うようにして固定させます。ギア回転用ハンドルをハンドル操作用のギアの残っている穴に取り付けます。ハンドルを回すと回転台がくるくる回ります。5.同様にして、45番ギアを取り付けます。ゲーム盤の右上の溝に置き、こちらも回転台と噛み合うようにきちんと固定しましょう。6.「T字アーム-ギア接続ピン」を45番ギアに取り付けて、ピンの凸部分をT字アームの端の穴にはめこみます。これがT字アームの支点となります。7.ゲーム版の左の溝に「T字アーム-ゲーム盤接続ピン」をはめます。8.「T字アーム-ゲーム盤接続ピン」に、T字アームの溝と接続させます。ペンを動かすと、ここがスライドしながら動き、ペンは自由に動くことができます。9.ペン固定具をT字アームに取り付け組み立てます。T字アームとペン固定具にはメモリが書いてありますが、その位置を変えることで描く模様は変化します。10.これでセットアップ完成!ハンドルを回して描いてみましょう。ギアを変えたり、ペン固定具の位置を変えるだけで、描ける模様は無限大です!11.ギアを追加して3つにするとより複雑な模様を描くことが可能です。 ループ数を意識しよう 回転台の裏側には歯がついていて、その数は60です。回転台の歯の数60とドライブギアの歯の数tの最大公約数を求めます。上記の図の場合の最大公約数は、計算式を参考に「15」となります。この「15」で回転台の歯の数60を割った数字がループ数になります。ループ数で同じ図形が繰り返し描かれる回数が決まります。ループ数を意識して様々なループ数で試してみましょう。
■keyword:おうち時間/STAY HOME/うちで過ごそう/おうちじかん/自宅待機

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ラッシュアワー 拡張キット4 RUSH HOUR 正規輸入品世界的人気の思考型パズルゲームThinkFun シンクファン 脳トレ 知育 玩具 ボードゲーム パズル おもちゃ クリスマス ネコポス送料無料
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商品名 ラッシュアワー 拡張キット4 ブランド ThinkFun シンクファン セット内容 チャレンジカード40枚, 車(黄1台) 対象年齢 8歳〜 原産国 中国 注意 この商品は拡張キットです。 ラッシュアワー本体(別売り)をお持ちでないと遊べません。

【えこじじいの店】

【あす楽_土曜営業】

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おもちゃ ボードゲーム ロボット・タートル ROBOT TURTLES玩具 シンクファン ThinkFun プラグラミング ゲーム 思考 プログラミング学習キット 4歳から オモチャ 誕生日プレゼント 誕生日 クリスマス 男の子 女の子 プレゼント ギフト 贈り物 子供 子ども こども キッズ
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Googleのプログラマーが開発! PCを使わない、プログラミング学習ゲーム。4歳からのプログラミング学習キットとして、クラウド
・ファウンディング “KickStarter” で大きな話題となったボードゲームです。プログラミングに必要な要素がぎっしり詰まっており、遊びながらプログラミング思考が身につき、更には勝者や敗者がないという非
・競争系ゲームとなっております。カメが障害物を回避し宝石まで辿り着く道のりをコマンド(命令)カードを並べてプログラミングします。命令が的確でないと「バグ」が生じて宝石をゲットできないのでプログラミングで重要なデバック能力、考える力も身につきます。プログラマーであるプレイヤー(子ども)は、直接カメを動かすことはできず必ず大人がPC役としてプログラミングにしたがってカメを動かすというルールが最大の特徴です。これは間違ったプロセスを明確にすることで、子どもの論理的思考を確実に育てるというものなります。対象年齢:4歳〜108歳サイズ:W270×D265×H55重量:約1.2kg材質:紙内容物:ボード1枚、ロボットタートルカード4枚、宝石カード4枚、バグカード4枚(それぞれ赤、青、緑、ピンク)、   コーディングカード44枚(進む18枚、左折8枚、右折8枚、バズーカ5枚、ファンクションフロッグ5枚)x4セット   (赤、青、緑、ピンク)、石の壁20枚、氷の壁12枚、木箱4枚

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<シンクファン>ドミノ・メイズ(新入学キャンペーン特典/オリジナル問題作成カード付)| 8歳から108歳 | こども | おもちゃ | ボードゲーム | ドミノ | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | ギフト | THINKFUN | Domino Maze | tf033
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ブランド名 ThinkFun 英語名 Domino Maze 内容 上段グリッド1個、下段グリッド1個、階段2個、スタート
・ドミノ1個、ドミノ21個、ターゲット3個(数字1/2/3)、ピボット2個、ブロッカー1個、壁2個、チャレンジカード60枚、説明カード1枚(両面)、オリジナル問題作成カード10枚 サイズ トレイ:24.3 × 24.3 × 1.2cm 箱サイズ 27.8 × 25.5 × 6.0cm 素材 プラスチック、紙 プレイ人数 1人〜 対象年齢 8歳〜 国 アメリカ(デザイン)中国(生産) 備考 輸入品のため、商品の仕様
・内容物は予告なく変更される事があります。 特典 オリジナル問題作成カードは「新入学キャンペーン特典」となります。(期間限定、無くなり次第終了)ダイナミックなドミノ連鎖を考えて、ドミノ倒しを設計しよう!立体迷路を設計する「グラビティ
・メイズ」、電気回路を設計する「サーキット
・メイズ」、ジェットコースターを設計する「ローラー
・コースター
・チャレンジ」などの大人気ゲームを生み出したアメリカのThinkFun(シンクファン)社から、新たなゲームが登場!今回設計するのはなんとドミノ倒し!方向転換したり、階段を昇り降りしたり、様々な仕掛けを持つピースを正しく配置して、すべてのドミノが倒れるように連鎖をプログラミングしよう!

【STEP1】チャレンジカードと同じ配置にピースをセットしたら準備完了!

【STEP2】 初期配置に加え、指定されたピースをすべて使ってスタートからゴールまでドミノの連鎖が完成する、完璧なドミノ倒しを設計しよう!

【STEP3】黄緑色のドミノがスタートのドミノ。軽く押してドミノ倒しをスタート!すべてのドミノを倒すことができれば「正解」! チャレンジカードの難易度は「初級」「中級」「上級」「エキスパート」の4段階。問題は全部で60問!全問「正解」にチャレンジしよう!

【ゲームの準備】 ドミノメイズには様々なピースが登場します。まずはそれぞれのピースの役割を確認してみましょう。 <ドミノ>黄緑色のドミノはスタートドミノ。どのチャレンジ問題も必ずこのドミノからスタートします。水色のドミノは、まっすぐ並べると直線に倒れて、斜めに置くとルートを曲げたり分岐させたりすることが可能。すべてのドミノには前後の向きがあり、矢印の方向にのみ倒れます。挿し込むだけで並べられるから、とっても簡単! <ターゲット>赤色のターゲットは、ドミノが当たると垂直にくるっと回転します。ターゲットには数字が書かれていて、①→②→③のように必ず小さい順に倒すことが原則。斜めに倒れるドミノではターゲットを倒すことができません。ただし、ターゲットを斜めのドミノに当てることは可能です。 <ピボット>黄色のピボットは、ドミノが当たると水平にくるっと回転します。連鎖を逆方向へ繋げたり、ルートを分岐させたり、ターゲットに当てたりすることができます。 <ブロッカー/壁>黄色のブロッカーと壁は、ピースが配置できないように邪魔をしてきます。どちらも動かすことはできません。壁には、斜めに倒れるドミノが隣接するドミノに当たらないように守る役割もあります。 <上段グリッド/下段グリッド/階段>グリッドは、ピースを置くためのゲーム盤です。チャレンジカードによって、下段グリッドのみを使う問題と、上段と下段の両方を使う問題があります。階段は、ドミノの連鎖を上下のグリッドに繋ぐことができるピースです。

【遊び方】 「中級」の問題にチャレンジしてみましょう。この問題では上段グリッドと下段グリッドの両方を使います。ターゲットは①→②→③の順に3つ全てを倒す必要があります。 カード左下の「ADD TO GRID」に示された通りに必要なピースを用意します。 カードの初期配置の通りにピースをセットしたら準備完了!ドミノ倒しが完成するように残りのピースの正しい配置を考えます。 上段グリッドと階段は、先に配置場所を見つけておくことが「正解」への近道。ターゲットの真上に上段グリッドを配置することはできないというのがヒントです。 矢印の代わりにクエスチョンマークが表示されている場合、ドミノが倒れる向きを自分で考える必要があります。ここでは左のドミノに繋げるために、スタートドミノは左に倒すことが推測できます。 ドミノを斜めに置いてルートを曲げ、階段のドミノへと繋げていきます。 階段の下で方向転換したいのでピボットを設置。ドミノの節約にもなります。 斜めに倒れるドミノではターゲットを倒せないので、ターゲット①をこの位置から倒すことはできません。よってまっすぐドミノを並べていきます。 右へと進み、ここでもう一つのピボットを使うことで、右側からターゲット①を倒すことができます。 ターゲット②とターゲット③は別々の方向にあります。この場合は斜めに置いてルートを分岐させてみましょう。 すべてのピースを使い切って、3つのターゲットに繋がるようにドミノを並べることができました。 スタートドミノを押してスタートします。ターゲットを含むすべてのドミノが倒れれば「正解」! 連鎖が生まれてすべてのドミノが倒れました!チャレンジ成功「正解」です!

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プログラミング おもちゃ アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 コード ロボット・リペア STEM 日本正規品 脳トレ パズル おうち時間 自由研究 子供
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アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ コード ロボット
・リペア 日本正規品 です。 PCの要らないプログラミング学習キットCODEシリーズです。 ロボットの回路基板を修理し再起動したいのですが、設置する電源の場所は、ヒントからTRUE(真)かFALSE(偽)かで論理的に証明し、正しい場所を導き出さないといけません。 正しい場所を導き出し、問題を解決していきましょう。 コード ロボット
・リペアでは、ブール論理の概念を学ぶことができます。 ブール論理は、0と1の値のみを使って、AND、OR、NOTなどの論理演算をすることを言います。全てのデジタル回路やコンピュータは、このブール論理で動いています。 CODEシリーズは、NASAの仮想現実(VR)のプラグラマーが考案したゲームです。 パソコンを使わずに、コンピュータプログラミングの理論式や制御構造を養うことができます。
●パッケージサイズ 約26cm×21cm×6cm
●内容  サーキットボード4枚、チャレンジブック(40問)、20 TRUE/FALSEトークン、9 ON/OFFトークン、10パワーセルトークン、ソリューションブック
●対象年齢 8歳〜
●プレイ人数 1人
●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間

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ThinkFun(シンクファン) Rush Hour ラッシュアワー数量限定 ジーニアス問題集付パズル パズルゲーム 知育玩具 脳トレ ボードゲーム ゲーム テーブルゲーム プログラミング プログラミング玩具 STEM教育 科学 技術 工学 数学 母の日 母の日ギフト
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こちらの商品は只今在庫がございます1〜3営業日以内に納期連絡
※ジーニアス問題集は数量限定です。無くなり次第終了となりますので予めご了承くださいトレイ 140×155×30(mm)パッケージ 225×205×65(mm)1年間 詳しくはこちら駐車場は大混雑で動けない! 赤いマイカーを脱出させるには、他の車をどう移動して駐車場を整理する?論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲーム。マインドラボの教材として有名なゲームです。プラスチック
・ブランド ThinkFun(シンクファン)
・対象年齢 8歳以上
・プレイ人数 1人〜
・商品内容 トレイ(カードホルダー付き)、チャレンジカード40枚、車16台、収納袋
・輸入品のため、商品の仕様
・内容物は予告なく変更される事があります。
・こちらの商品は

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【ラッピング可能】 詳しくはこちら

【熨斗可能】

【日時指定区分/小型】お支払い方法、送料、配送方法について詳しくまとめました。過去にお問い合わせ頂いた、よくあるご質問をまとめました。アイコン説明はこちら

【mday3001-5000】 アメリカ ThinkFun シンクファン おもちゃ カラフル パズル パズルゲーム 車 駐車場 整理 脳トレ 知育玩具 脳トレ ボードゲーム ゲーム テーブルゲーム 子供 人気 テーブル 積み木 つみき 数学 知的 プログラミング玩具 論理的思考 解決力 ソリューション 集中力 脱出 考える力 持ち運び 収納 楽しい こども 子ども 子供 子ども部屋 子供部屋 大人 kitakita! キタキタ 雑貨 男の子 女の子 女性 男性 メンズ レディース 嫁 彼女 彼氏 家族団らん 認知症予防 頭の体操 高齢者 母の日 mothersday 母の日ギフト こどもの日

【Sales_OK】GigamicKATAMINO(カタミノ)GigamicQuoridor Kids(コリドール
・キッズ)GigamicQuarto mini(クアルト
・ミニ)ThinkFunGravity Maze(グラビティ
・メイズ)ハノイの塔数学パズルはじめてのしょうぎセット あそび方ブック付きボードゲームサッカーボードゲームビリヤード商品番号  f1-0015ThinkFun(シンクファン) Rush Hour ラッシュアワー数量限定 ジーニアス問題集付価格 4,070円(税込)論理的思考で問題を解決!ラッシュアワー駐車場は大混雑で動けない! 赤いマイカーを脱出させるには、他の車をどう移動して駐車場を整理する?論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲーム。色鮮やかで楽しくなるカラー軽くて扱いやすいプラスチック製です。カラフルで様々な形の車が楽しさを感じさせ、集中力が沸き、わくわくしながら色彩感覚を養うことができます。クラクション鳴り響く駐車場から抜け出そう!問題対処能力をはじめ幅広く知能を育てるゲーム。他の車を移動させ、赤い車を混雑しきった駐車場から脱出させよう。マイカーをこの駐車場から脱出させるために、効率よく他の車も動かします。遊び方とポイントチャレンジカードを一枚選び、カードの絵と同じになるように車を並べる。そして赤い車を盤上から脱出させるとクリア。本物の車と同様、車は前後のみ動かせます。左右には動かせません。車同士が衝突してしまうとゲームオーバー。最後から順に車の動かし方を考えることが大切です。チャレンジカード40枚付き!カードは「BEGINNER(ビギナー)」「INTERMEDIATE(中級)」「ADVANCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」と4つの難易度のカードが各10枚づつの計40問。解答は10手以下で終わるものから50手以上かかるものまで。持ち運びに便利な収納袋付き付属の収納袋に入れてもOK。遊びに行く時に持ち運びができて便利!お友達のお家やアウトドアでも気軽に遊べます。遊び終わった時にもさっと片付けられて便利です。プレゼントや贈り物にも最適お子さまの知育玩具として、大人の頭の体操として…性別や年齢を問わず、幅広い方にお喜びいただけますので、お誕生日や母の日、父の日、敬老の日などイベントに使いたいアイテムです。ご家族やご友人など大勢集まる場所に持ち出して、みんなで盛り上がるアイテムとしておすすめです。ジーニアス問題集プレゼント中!今なら、数量限定でラッシュアワーをより楽しめるジーニアス問題集をプレゼント中。「遊び」を通して効果的な「学び」を体系化します。大人も苦戦する計10問の超難問にチャレンジ!問題集を使いながら、お子さまが考えるという行為、論理的思考、空間認識力などが養われていきます。持ち運びもらくらくなコンパクトなサイズコンパクトなサイズなので持ち運びや収納にも便利!お友達の家やピクニックなどにも持っていきたくなりますね♪(輸入品のため、商品の仕様
・内容物は予告なく変更される事があります。)

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ボードゲーム 迷路 アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 チョコレート・フィックス 日本正規品 脳トレ パズル おうち時間 子供
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アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル チョコレート
・フィックス 日本正規品 です。 ヒントから推測して、チョコレートの正しい配置を導き出す、論理的推理力のゲームです。 与えられたヒントから、正しい配置の全ての可能性を考えてみます。 すでにチョコレートがある位置とヒントの位置を考え、合わないものを減らして、答えを導き出してみましょう。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。
●パッケージサイズ 約24cm×20cm×6cm
●内容  ゲーム
・トレー(ボード)×1, チャレンジカード×40, チョコレート×9(白3、茶色3、ピンク3), 色
・形カード×18, 袋
●対象年齢 8歳〜
●プレイ人数 1人
●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間

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 マスダイス Math Dice シンクファン ThinkFun ボードゲーム サイコロ 知育玩具 脳トレ ギフト プレゼント おもちゃ ファミリーゲーム キャストジャパン あす楽対応
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【マスダイス】 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のマス
・ダイス。 算数の応用 で答えを作る逆算あそび。算数のお勉強をもっとアクティブに。ゲーム形式で計算の練習に。 ○シンクファン社とは 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するメーカーです。
■商品名 マスダイス Math Dice
■ブランド名 シンクファン ThinkFun
■内容 ターゲットダイス2個、スクロールダイス3個、プラスチック台、収納袋
■サイズ ターゲットダイス:1辺1.5cm 、スクロールダイス:1辺1cm パッケージ:9.8×3.5×17.5cm
■素材 プラスチック
■プレイ人数 2人~4人
■対象年齢 8歳~
■デザイン国 アメリカ
■ご注意 輸入品のため、商品の仕様
・内容物は予告なく変更される事があります。 おもちゃ 知育 知育玩具 なぞとき 謎解き ナゾ こぐま 無料ラッピング 誕生日 ママ クリスマス ギフトCASTJAPAN キャストジャパン きゃすとじゃぱん カタミノ ピロス コリドール クアルト クイキシオ ラッシュアワー サーキットメイズ バランスビーンズ グラビティメイズ 3歳 3才 三歳 三才 4歳 4才 四才 四歳 5歳 5才 五歳 五才 6歳以上 6才以上 六歳以上 六才以上 大人も楽しめる 家族で遊べる 知育玩具 パズル puzzle ボードゲーム STEM教育 ステム教育 理系 プログラミング アナログプログラミング 認知症予防 アナログゲーム カードゲーム テーブルゲーム 誕生日 御祝 お祝い プレゼント ギフト 贈り物 ベビー キッズ 幼児 乳児 男の子 女の子 孫 まご ラッピング ラッピング無料 無料包装 個別包装 熨斗 のし メッセージカード あす楽 あすつく 入園祝い 入学祝い 父の日 ちちのひ おうち時間 PLAY プレイ ぷれい 即納 のし 熨斗 のし対応 のし記名可 ラッピング選択可 フリーメッセージ メッセージカード 在庫があります!残りあと 1 個です。ご注文はお早めに。(在庫数の更新は約60分間隔で行っています。) マスダイス Math Dice シンクファン ThinkFun ボードゲーム サイコロ 知育玩具 脳トレ ギフト プレゼント おもちゃ ファミリーゲーム キャストジャパン.

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ThinkFun ラッシュアワー tfr001/シンクファン RUSH HOUR(CAST)
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■商品名:ThinkFun ラッシュアワー tfr001
■品番:CAST-tfr001
■サイズ(約):W22.5×H20.2×D6.3cm
■内容:カードホルダー付トレイ、チャレンジカード40枚、車(赤1、その他15台)、袋
■対象年齢:8歳〜
■メーカー国:アメリカ
■ブランド名:ThinkFun(シンクファン)
■生産国:中国
■ご注意:
※商品の色はモニターの具合で実物と若干異なる場合がございます。予めご了承下さい。
※デザイン、仕様等につきましては、予告なく変更する場合がございます。予めご了承下さい。
※ご予約
・お取り寄せ商品は、ご注文受付後にお客様ご注文分としてメーカーへ発注を致します為、基本的にキャンセルやご返品はお受けできません。
※複数店舗を運営しておりますため、ご注文の入れ違い等で欠品などになってしまう場合がございます。万が一、発送が遅れる場合は、ご注文受付当日中にご案内差し上げます。誠に恐れ入りますがご了承くださいますよう、お願い申し上げます。 カラーカテゴリー:レッド/Red/赤/ブルー/Blue/青/イエロー/Yellow/黄色/ThinkFun ラッシュアワー tfr001 「ズームイン!!サタデー」で紹介!子供から大人まで楽しめる!論理的思考で問題を解決する力 ThinkFun(シンクファン) 世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun社。論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など思考力を育むために最適なゲームを開発している。「学ぶことは、楽しくあるべき!」という信念のもと、学ぶ人のチャレンジ精神を刺激する難易度設定やレベルアップが、小さい子どもから大人まで誰もが楽しめるゲームになっている。フランス"ギガミック社"同様に学校教育の教材としても採用されており、教育者を中心に世界中で絶大に支持されているブランドとして名高い。日本では、2016年夏にシンクファン社が本腰を入れての再上陸となり、今後「アメリカの脳トレ」としての認知拡大が期待される。 論理的思考で問題を解決する力 駐車場は大混雑で動けない!あなたの赤いマイカーを脱出させるためには、他の車をどう移動して駐車場を整理する?論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲーム。問題のカードは「BEGINNER(ビギナー)」「INTERMEDIATE(中級)」「ADVANCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」と4つの難易度のカードが各10枚づつの計40問。解答は10手以下で終わるものから50手以上かかるものまで。マインドラボの教材として有名です。 遊び方 問題のカードを選び、そこに描かれている通りに車を並べます。そして赤い車を脱出させればクリア!<ポイント>最後から順に整理していきます。赤い車を脱出させるためには、まずどの車をどかせればよいか。動かす車の順番によってクリアできるかが決まります。
■keyword:おうち時間/STAY HOME/うちで過ごそう/おうちじかん/自宅待機

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< シンクファン > ジンゴ| 4歳から108歳 | ビンゴゲーム | 英語学習 | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | ZINGO | tf011
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  ブランド名 ThinkFun 内容 ジンガー1体、英語タイル72枚、ジンゴカード6枚 サイズ ジンガー:15 ×13 ×8cm、カード:14×18cm 箱サイズ 21x26x9cm 素材 プラスチック、紙 プレイ人数 2?6人 対象年齢 4歳? 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様
・内容物は予告なく変更される事があります。英語でビンゴ。ジンゴは、英語とビンゴゲームをアクションで楽しく学ぶことができる画期的なアクション
・ゲームです。 みんなジンガー(英単語スタイド
・ボックス)から英単語が書かれたタイルが出てくる瞬間をドキドキしながら待ちます。ジンゴカードの9つのスペースを最初に埋めることが出来た人が1番勝ち!英単語タイルは、英単語と絵の両方を視覚的に理解できるので、まだ文字を読めない子や読み初めの子でも、このゲームは楽しく遊び学べるようになっています。
※ジンガ-をスライドする際は、「ガシャンッ!」とスムーズに引くようにするのがコツです。ゆっくり引いたり、中途半端な力が加わると、タイルがつまったり、複数枚のタイルが同時に出てくる原因となります。繰り替えし操作いただけると感覚がつかめてきますよ! 遊び方 すべてのタイルをジンガーにセットします。 プレイヤーは好きなシートを1枚選びます。 ディーラーがジンガーを前にスライドさせると、 タイルが出てきます。 プレイヤーは自分のシートと同じタイルの英語名をさけびます。「Shoe!!」 一番最初にさけんだ人がタイルを獲得します。 出たタイルがどのシートにもなければ、ジンガーに戻します。 シートをタイルで全部埋めて「Zingo!!!(ジンゴ!)」とさけべば、あがりです。 関連動画

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ThinkFun ヒプノグラフ tf028 / Hypno Graph シンクファン(CAST)
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■商品情報: ITEM SPEC メーカー
・ブランド ThinkFun(シンクファン) 商品名 ThinkFun Hypno Graph ヒプノグラフ tf028 サイズ 盤:38×19×1cm箱:40×24×7cm 素材 プラスチック、紙 仕様
■対象年齢:8歳〜
■プレイ人数:1人〜
■内容:ゲーム盤、回転台、T字アーム、ギア13枚、ギア固定ピン6個、ギア回転用ハンドル、T字アーム-ギア接続ピン2個、T字アーム-ゲーム盤接続ピン、ペン固定具
・T字アーム固定ネジ、ピン抜き(ピン締め)、ボールペン、専用紙20枚 生産国 中国 メーカー国 アメリカ 注意事項
※輸入品のため、商品の仕様
・内容物は予告なく変更される場合があります。
※複数店舗を運営しておりますため、ご注文の入れ違い等で欠品などになってしまう場合がございます。万が一、発送が遅れる場合は、ご注文受付当日中にご案内差し上げます。誠に恐れ入りますがご了承くださいますよう、お願い申し上げます。
※ご予約
・お取り寄せ商品は、ご注文受付後にお客様ご注文分としてメーカーへ発注を致します為、基本的にキャンセルやご返品はお受けできません。
※実際の商品の色になるべく近いかたちで掲載しておりますが、モニターの違いなどで実際の商品と色味が異なる場合がございます。予めご了承ください。ThinkFun Hypno Graph ヒプノグラフ tf028 計算で美しい模様を描ける数学とアートが融合した作図マシーン。 ThinkFun(シンクファン) 世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun社。論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など思考力を育むために最適なゲームを開発している。「学ぶことは、楽しくあるべき!」という信念のもと、学ぶ人のチャレンジ精神を刺激する難易度設定やレベルアップが、小さい子どもから大人まで誰もが楽しめるゲームになっている。フランス"ギガミック社"同様に学校教育の教材としても採用されており、教育者を中心に世界中で絶大に支持されているブランドとして名高い。日本では、2016年夏にシンクファン社が本腰を入れての再上陸となり、今後「アメリカの脳トレ」としての認知拡大が期待される。 数学的思考と実験的思考を磨ける不思議な描画マシーン。 複数の歯車の回転を組み合わせることでコンピューターが描き出すような複雑で繊細な美しい図形を自分の手で描くことが出来る数学とアートが融合した実験ツール作図マシーン。いくつものギアを組み合わせることで描き出せる図形は無限大! ギアと回転台の歯の数によって決定するループ数を意識することで数学的思考を、描きたい図形を計算して予測、実際に描いてみることによって実験的思考を磨くことが出来ます。 使用方法 1.まずは円い紙を回転台に挟み込んでセットします。2.次はギア(歯車)を選びます。ギア本体に歯の数が書いてあります。ここではシンプルな模様を描くことをしてみましょう。45番ギアとハンドル操作用のギアの2つを選びます。3.ハンドル操作用ギアの裏側に、ギア固定ピンを取り付けます。4.ギアを右下の溝に置き、回転台と噛み合うようにして固定させます。ギア回転用ハンドルをハンドル操作用のギアの残っている穴に取り付けます。ハンドルを回すと回転台がくるくる回ります。5.同様にして、45番ギアを取り付けます。ゲーム盤の右上の溝に置き、こちらも回転台と噛み合うようにきちんと固定しましょう。6.「T字アーム-ギア接続ピン」を45番ギアに取り付けて、ピンの凸部分をT字アームの端の穴にはめこみます。これがT字アームの支点となります。7.ゲーム版の左の溝に「T字アーム-ゲーム盤接続ピン」をはめます。8.「T字アーム-ゲーム盤接続ピン」に、T字アームの溝と接続させます。ペンを動かすと、ここがスライドしながら動き、ペンは自由に動くことができます。9.ペン固定具をT字アームに取り付け組み立てます。T字アームとペン固定具にはメモリが書いてありますが、その位置を変えることで描く模様は変化します。10.これでセットアップ完成!ハンドルを回して描いてみましょう。ギアを変えたり、ペン固定具の位置を変えるだけで、描ける模様は無限大です!11.ギアを追加して3つにするとより複雑な模様を描くことが可能です。 ループ数を意識しよう 回転台の裏側には歯がついていて、その数は60です。回転台の歯の数60とドライブギアの歯の数tの最大公約数を求めます。上記の図の場合の最大公約数は、計算式を参考に「15」となります。この「15」で回転台の歯の数60を割った数字がループ数になります。ループ数で同じ図形が繰り返し描かれる回数が決まります。ループ数を意識して様々なループ数で試してみましょう。 Thinkfun(シンクファン) 関連リンク
■keyword:知育玩具/おもちゃ/サイクロイド/スピログラフ/お絵描き/アート/算数/脳トレ/模様/お絵描き/ヒプノグラフ/ヒプノ/グラフ/

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< シンクファン > インベーション・オブ・ザ・カウ・スナッチャーズ | 6歳から108歳 | ボードゲーム | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | INVASION OF THE COW SNATCHERS | TF026
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  ブランド名 ThinkFun 内容 ゲーム盤、クリアカバー、問題カード60問、UFO1機、牛5匹、壁9枚、ミステリーサークル5枚 サイズ ゲーム盤:22 × 22 × 5 cm 箱サイズ 24 × 25.5 × 6 cm 素材 プラスチック、紙 プレイ人数 1人〜 対象年齢 6歳〜 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様
・内容物は予告なく変更される事があります。問題発見と問題解決力をアクティブ
・ラーニングで育むゲーム。そのゲームの設定がとてもユニーク。 「キャトル
・ミューティレーション*」からヒントを得ていて、プレイヤーはUFOの操縦者。農場に草を食む牛たちをマグネットの力で吸い上げて連れ去らなければならない。が、農場の壁や塀、エサの貯蔵庫で通れる場所の制約があり、さらにオス牛(赤)は最後に吸い上げなくてはならない!高さの違う壁をどの順番で通れば、全ての牛を連れ去ることができるか、プログラミングせよ!制約との因果関係を捉えて「物理的思考力」を身につけよう。 「キャトル
・ミューティレーション」とは、1960年代に世界的に話題となった現象で、家畜がUFOに拉致されたという都市伝説的怪現象。その「キャトル
・ミューティレーション」を題材にしたゲームなので、マグネットを利用してUFOが牛を順番に吸い上げる仕組みにしているところが面白い。

【準備】 マグネットが内蔵されている牛は5頭。赤の牛だけ「オス牛」で、あとは「メス牛」。このゲームでは赤のオス牛を最後に吸い上げてゴールする、というのがルール。 UFOにもマグネットが内蔵されているため、牛すべて吸い上げることができる。 トレイに透明カバーをつけて遊びます。この透明カバーにUFOをくっつけて、牧場の上空を自由に飛び回ります。 内容物に壁があり、長さと高さに違いがあります。この壁はUFOが牛を運ぶ時の障害物となります。 壁の高さによって通過できる牛の数が異なります。 黄色の壁は3頭、白い壁は2頭、緑の壁は1頭、通ることができます。問題を解くためには、この壁の特徴を頭に入れておく必要があります。

【遊び方】 問題カードEASY6を解いてみましょう。問題カードに描かれている通りに、牛と壁とサイロ(貯蔵庫)を配置します。UFOが全部の牛を吸い上げるためには、どの道順でどの順番に牛を吸い上げればいいか。赤い牛を最後に吸い上げればゴールになります。 サイロ(貯蔵庫)の上をUFOは通過することはできません。 まずはピンクの牛を吸い上げます。UFOには1頭の牛がくっ付いています。 緑の壁は1頭通ることができるので、青の牛に向かって進みます。 これから先の壁の特徴、残っている牛の数などを考えながらルートを決めます。よく考えないで壁を通過しようとしたら、写真のように牛を落としてしまうこともあるかもしれません。 黄色の牛を吸い上げて、通過できる壁の上を通ります。 一番最後に赤い牛を吸い上げればゴールです。 問題カードの裏に答えが載っていて、吸い上げる牛の順番とルートが書かれています。自分のUFOに積み重ねた牛の順番が、答えに載っているUFOのイラストと同じかどうかも確認しましょう。

【応用編】 最難関ジーニアス問題は20問。基本的なルールは今までのレベルと同じですが、ジーニアスだけのルールが加わります。UFOが吸い上げる牛の順番が最初に指定されています。 初期設定する時に問題カードのイラスト通りに「ミステリーサークル」のトークンを配置します。「ミステリーサークル」は、このサークル上でのみ一時的に吸い上げた牛(メス牛のみ!)を落とすことができ、吸い上げる牛の順番を調整します。チャレンジを達成するためには、どの順番に牛を集めるかと同様に、どのタイミングで「ミステリーサークル」に集めた牛を置くのかもよく考えましょう。これが超難問! 牛を置くには、ミステリーサークルの真上にUFOが来るようにします。 UFOをまっすぐ上に持ち上げると、集めた牛はUFOを離れ、ミステリーサークルの上に落ちます。(すでに牛が置かれていたとしても何頭でも置くことは可能) 持ち上げたUFOは、そのミステリーサークルから上下左右に隣接するスペースに移動しなければなりません。しかし、サイロがあるスペースには移動することができません。 ゴールするためには、ミステリーサークル上に置いた牛を再度集めなければなりません。その際、積み重ねる牛の順番に気をつけて! ミステリーサークル上の牛を集めて、最後に赤い牛を吸い上げたらゴール。 問題カードには牛を吸い上げたUFOのイラストが書いてあり、そのイラスト通りになっているかが重要です。もし間違っていたらチャレンジは完了になりませんので要注意。 問題カードの裏に答えが書いてあります。表示されている数字と矢印はUFOを動かす向きとスペース数を表しています。カラフルな山型や谷型のマークは、その色の牛の上げ下げを意味します。(山型が上げ、谷型が下げ) 問題のレベルは5段階、全60問!

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ThinkFun バランス・ビーンズ tf012 /シンクファン BALANCE BEANS(CAST)
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■商品名:ThinkFun バランス
・ビーンズ tf012
■品番:CAST-tf012-f
■サイズ(約):240×165×70mm(箱サイズ)
■材質:プラスチック
■内容:シーソー(トレー+台)、問題カード(40枚)、おまめさん(下記参照) 赤:一人っ子×1、双子×1、三つ子×1 オレンジ:一人っ子×2 黄色:双子×2 青:三つ子×2
■対象年齢:5歳〜
■メーカー国:アメリカ
■ブランド名:ThinkFun(シンクファン)
■生産国:中国
■ご注意:
※商品の色はモニターの具合で実物と若干異なる場合がございます。予めご了承下さい。
※デザイン、仕様等につきましては、予告なく変更する場合がございます。予めご了承下さい。
※ご予約
・お取り寄せ商品は、ご注文受付後にお客様ご注文分としてメーカーへ発注を致します為、基本的にキャンセルやご返品はお受けできません。
※複数店舗を運営しておりますため、ご注文の入れ違い等で欠品などになってしまう場合がございます。万が一、発送が遅れる場合は、ご注文受付当日中にご案内差し上げます。誠に恐れ入りますがご了承くださいますよう、お願い申し上げます。 カラーカテゴリー:レッド/Red/赤/ブルー/Blue/青/イエロー/Yellow/黄色/ThinkFun バランス
・ビーンズ tf012 プログラミングに必要な論理性と算数脳を鍛える幼児教育ツール ThinkFun(シンクファン) 世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun社。論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など思考力を育むために最適なゲームを開発している。「学ぶことは、楽しくあるべき!」という信念のもと、学ぶ人のチャレンジ精神を刺激する難易度設定やレベルアップが、小さい子どもから大人まで誰もが楽しめるゲームになっている。フランス"ギガミック社"同様に学校教育の教材としても採用されており、教育者を中心に世界中で絶大に支持されているブランドとして名高い。日本では、2016年夏にシンクファン社が本腰を入れての再上陸となり、今後「アメリカの脳トレ」としての認知拡大が期待される。 プログラミングに必要な論理性と算数脳を鍛える幼児教育ツール 出題カードに従って、赤のおまめさんをセットし、シーソーが平行になるには課題のお豆さんをどこにんせればいいか?というロジックゲーム。実はこれ、力学の原則が詰まっています。重さがシーソーの中心から遠くなるほど下向きの力が強くなるのです。簡単な計算で導き出せるので、こどもたちはいつしか算数の世界へ足を踏み入れ、楽しみながら学ぶことができます。プログラミングに大切な思考プロセスを鍛練する論理性と数学(算数)的要素が楽しい幼児教育ツールです。 遊び方 問題カードに従って、赤いお豆さんをシーソーに乗せます。シーソーが平行になるようなバランスのお豆さんを乗せます。<ポイント>最初に、赤色のお豆さんの重さを計算してから、均一になるようにお豆さんをどこに乗せたらいいか考えよう!
■keyword:おうち時間/STAY HOME/うちで過ごそう/おうちじかん/自宅待機

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< シンクファン > リバー・クロッシング| 8歳から108歳 | ボードゲーム | パズル | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | RIVER CROSSING | tf019
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  ブランド名 ThinkFun 内容 トレイ、ハイカー1個、橋5個、切り株20個、問題カード40枚、収納袋 サイズ トレイ:13×20×1cm 箱サイズ 22.5×20.5×6.5cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 8歳〜 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様
・内容物は予告なく変更される事があります。数本しかない橋を効率的に使ってハイカーが川を渡るというリアルな設定の知育パズル。 こわい顔したワニや魚がウヨウヨ。

【遊び方】 問題カードを選んで、トレーに設置します。問題カードは全部で40問。ここではレベル1をやってみましょう。 穴が空いているところに切り株を立てます。 切り株の間に、川の色が少し濃くなっている箇所が2箇所あります。 色が濃くなっている所は、橋を架ける場所です。 まだ橋が足りないように見えるけど、これで準備完了! ハイカーは果たして無事に向こう岸に渡れるのか? 橋がなくて渡れません。どうしよう! でも大丈夫。同じ長さの橋をかければいいのだから。今来た道を戻り、橋を外します。 ちゃんと架けられました。ハイカーと橋はマグネットが内蔵されているのでくっつきます。 ゴールまであと少し。同じ要領で橋を架けていきます。問題が難しくなってくると、外す順番を考えないと戻れなくなることもあるから気をつけて。 ハイカーが無事に渡れたらクリア! 遊び終わったら、収納袋におかたづけ。

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チョコレート・フィックス おもちゃ 脳トレ ボードゲーム パズル シンクファン 知育玩具 8歳 9歳 誕生日 プレゼント ホワイトデー お返し
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商品詳細 対象年齢 8歳〜 内容 難易度4段階のカード40ページ チョコレート(イチゴ
・バニラ
・チョコレート×3) お助けピース×18、トレイ×1、携帯用バック×1 企画デザイン シンクファン アメリカ 生産国 中国チョコレート
・フィックス チョコレート
・フィックス、アメリカThinkFunシンクファンの脳トレゲーム。 どれか1つのヒントを仮説として検証し すべてヒントの条件が揃う配置を見つけるパズルです。 遊び方は、問題に描かれている配置のヒントから すべての条件が満たされる置き方を探すだけです。 問題の裏面には答えがあります。 考えた答えと正解があっていれば、クリアです。 CE(欧州安全基準)合格商品 対象年齢:8歳〜 内容:難易度4段階のカード40ページ チョコレート(イチゴ
・バニラ
・チョコレート×3) お助けピース×18、トレイ×1、携帯用バック×1 企画デザイン:シンクファン ThinkFun アメリカ 生産国:中国

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★今使える1260円クーポン有4/29 1:59迄★シンクファン ラッシュアワー RUSH HOUR(8歳から)
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特に頭のいい人たちが「これ良いおもちゃ」と言いました♪MENSA(メンサ)が認定したゲームです!MENSAとは、1946年にイギリスで創設された、全人口のうち上位2%のIQ(知能指数)の持ち主であれば、誰でも入れる国際グループだそう。私は知りもしませんでしたが、未来のあるお子様の可能性を広げてくれるゲームであることは間違いなさそうです。でもルールはシンプル。大混雑で身動きが取れない駐車場から赤いマイカーを脱出させます。ほかのクルマをどう動かそう? クルマは前後に動くけど左右への平行移動は出来ませんね。論理的思考を育む世界的人気の思考型パズルゲームです。問題のカードは「BEGINNER(ビギナー)」「INTERMEDIATE(中級)」「ADVANCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」と4つの難易度のカードが各10枚づつの計40問。解答は10手以下で終わるものから50手以上かかるものまで。 ブランド:シンクファン/ThinkFun対象年齢:8歳から108歳プレイ人数:1人〜サイズ: トレイ/幅140mm×奥行155mm×35mmセット内容:トレイ(カードホルダー付き) チャレンジカード40枚 車16台 収納袋素材:プラスチック生産国:中国
※画面で見る色と、実際の色は異なって見える場合があります。ご了承のうえご注文お願いします全人口のうち上位2%のIQ(知能指数)の持ち主であれば、誰でも入れる国際グループ「MENSA(メンサ)」が認定 したゲーム。ルールはシンプルだけど、深〜いゲーム。大混雑で身動きが取れない駐車場から邪魔な車を動かして 赤いマイカーをゴールへ導く脱出ゲームです。車は実際の車と同じく、前後に動けますが横には動かせません。 動かせる車の順番がポイントとなります。 今ある問題をまず見出し順番に手順を踏んで解決へと進めていく論理的思考力を育むパズルゲームです。 ゲームはチャレンジカードの問題を見てスタート。カードは「BEGINNER(ビギナー)」「INTERMEDIATE(中級)」 「ADVANCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」の4つの難易度、各10枚づつの計40問あります。 解答は10手以下で終わるものから50手以上かかるものまで。1人でコツコツ…と思いきや、家族でクリアタイムを 競い合う対戦ゲームとしても楽しめますよ。

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< シンクファン > ラッシュアワー拡張キット3| 8歳から108歳 | パズル | 脳トレ | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | Rush Hour3-Expansion Pack | tfr102
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  ブランド名 ThinkFun 内容 チャレンジカード40枚, 車1台 サイズ カード:6.5 x9 cm 箱サイズ 9.5 ×19 ×2.5cm 素材 プラスチック、紙 対象年齢 8歳? 原産国 中国 備考 購入時期によってはパッケージが異なる場合がありますが、商品の中身は同じです。輸入品のため、商品の仕様
・内容物は予告なく変更される事があります。中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のラッシュ
・アワー、スペシャル問題セット。難易度がパワーアップしたラッシュアワーの問題40問と スペシャルカーがセットになった拡張キット。この「拡張キット3」のみ、スペシャルカーが3マス分の仕様になっている。 問題のカードは「INTERMEDIATE(中級)」「ADVANCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」「GRAND MASTER(グランド
・マスター)」と4つの難易度のカードが各10枚ずつの計40問。ラッシュアワーの問題よりさらなる難問を解くことが出来る!
※問題カードのイラストは「ラッシュ
・アワー」の絵柄になっていますが、「ラッシュアワー
・ジュニア」でもお使いいただけます。

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